※ This position opening has been closed If you have any inquiry, please contact the consultant directly for more information. |
|
:: Technical Artist :: | |
Company Introduction | 유망 게임사 |
---|
Job Description | • 상용화 중이거나 제작 예정인 게임의 테크니컬 아트 프로그래밍 • 유니티에서 다양한 머티리얼 생성을 위한 HLSL 쉐이더 제작 • 프로젝트의 성능을 확인하고 퍼포먼스를 위한 최적화를 담당 • 아트 파이프라인 구축 및 게임 그래픽 문제 해결에 조언 • 신규 프로젝트 및 다양한 스타일에 대한 시각적 R&D 참여 |
||
---|---|---|---|
Job Requirement | 경력 기간 : 3년 이상 [ 우대 사항 ] • HLSL/C# 혹은 C++ 코딩 스킬을 갖추신 분 • 유니티 렌더 파이프라인에 대해 충분한 이해를 갖추신 분 • 프로파일링이나 디버깅 도구를 사용하는데 문제가 없으신 분 • 게임 파이프라인 또는 툴을 개발해본 경험이 있으신 분 • 3DS Max / Houdini / Maya / Blender / Substance 등의 경험이 있거나 관련 툴을 개발해본 경험이 있으신 분 • 새로운 기술 연구 및 습득에 관심이 많으신 분 • VR 게임 플레이 또는 제작 경험 • 영어 커뮤니케이션 능력 |
||
Location | 서울 | Degree Level | 대졸이상 |
Career Level | [협의] | ||
No. of Recruitment | 0 | ||
Salary | 업계최고대우 | ||
Required Document | 이력서 경력기술서 | ||
Others | - 원서 마감후 1차(서류) 합격자에 한하여 개별연락 - 제출된 서류는 일체 반환하지 않습니다. - 해외여행에 결격 사유가 없는 자 - 이력서에 연락처, 희망연봉 게재 |
Contact/Inquiry | 이진숙 / 전무이사 02-6281- 5093 jslee@nterway.com |
---|